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软件名称:

《雷神之锤大战》 完美硬盘版

软件语言:

简体中文

界面预览:

软件类型:

精品软件 / 动作射击

运行环境:

Win2003, WinXP, Win2000, Win9X

授权方式:

共享软件

软件大小:

1.94 MB

软件等级:

整理时间:

2006-4-21 7:49:00 [vipcn]

开发商:

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联 系 人:

软件简介:

《雷神之锤大战》 完美硬盘版 《深入敌后:雷神之锤大战》(Enemy Territory: Quake Wars)是大成功的多人射击游戏《重返德军总部:深入敌后》的续作,将会有庞大的室外环境、种类丰富的车辆和个性鲜明的角色,将会成为史上最据挑战性、最有趣的组队制射击游戏之一。本作的故事发生在《雷神之锤2》之前,外形种族Strogg试图征服新世界。他们的手段有两种:将敌人全部消灭,或者将其捕捉并改造成为Strogg士兵。《雷神之锤大战》发生在Strogg入侵地球之时,大约是50~60年后的未来。对抗Strogg的是一支未来军队EDF,即“地球防卫军”。

本作开发至今已经有大约2年的时间,这次开发商Splash Damage在id的协助下,不仅将《毁灭战士3》的技术进行大大改良,游戏性方面也是完全不同的。Splash Damage的Paul Wedgwood说本作将会把《重返德军总部》的目标制游戏方式进行深入开拓,更为强调地区占领的游戏方式。例如我们看到了一个缩小的战略视点显示的测试地图,这是目前开发者正在制作之中的地图,该地图分为四个地区,EDF与Strogg将会从地图相对的两个地方开始出现。

在《重返德军总部》中,队伍完成目标的方式是渐进式的,例如用炸弹炸掉一面墙,然后渗透到一间办公室中取回被偷的文件,然后前往降落区。而另外一个队伍的目标则是阻止他们。在《雷神之锤大战》中,玩家仍然是一起合作完成目标,不过一旦他们成功,他们将会控制周边地区。控制周边地区让玩家有了下一步行动的基地,若是被杀也会在更靠近敌人基地的地方重生。团队还有移动战地指挥所,这些指挥所可以召唤火力支援。

这些地区将会是互相连接的,因此必须按照顺序将其占领。这将会促使玩家更好的协作完成特定目标,而不是各自向不同的地方前进。协作完成目标将会比单独行动更加有趣。每张地图都会有完全不同的布局,根据具体的剧情发展会有不同的目标。目前我们看到的是一个山脉地区,山脚有一条河流,茂密的森林让人想到了美国的洛基山。

id Software的Kevin Cloud表示,制作组想要利用《雷神之锤大战》强大的图形引擎创造出特征鲜明的角色。例如医生的身体和衣服不仅精细到衣物的折痕,其动作也细微到最小的部位。工程师虽然在战场上不是很强,不过绝对是最棒的机车专家。工程师可以使用修理工具将敌人的机车拆掉,或者修复己方的机车。这次公布的DEMO首次出现了Strogg,Strogg也有医生等职业。他们的医生会从人类尸体身上抽取ATP(腺苷三磷酸盐),然后使用ATP治疗他们的队友。

EDF和Strogg都有很多种载具可以驾驶,多数都可以乘坐两名以上的乘客,可以提供人员运输、重火力掩护甚至突击能力、EDF将会有吉普、badger战车、husky摩托车、titan坦克等,甚至还有Anansi喷气机,具有战斗机的速度和直升机的盘旋功能。Strogg的军队也有很多战车,例如双Strogg武装直升机“Hornet”、icarus单人喷气包以及巨大的Goliath Strogg步行机,其移动速度很慢,但火力强大,还可以当作炮台使用。双方最重要的武器就是移动战地指挥所MCP,若是选择战地特工职业还可以建造雷达塔,可以侦测到非常遥远的地方或者战略打击导弹。
机车不仅提供了强大的机动性,针对不同的地形也有非常真实的表现,这得感谢本作的Megatexture技术。除了可以使得室外环境更加真实,该技术还有两种用途。基本上,Megatexture技术不仅能够呈现出庞大的地形(一直延伸到地平线),而无需借助浓雾或者其它效果遮蔽远景,还可以让开发小队为各种纹理分配真实的物理属性。在游戏中,沥青路、沙地、土地表面的机车驾驶完全体现了真实的地理特征。



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