XFrog与3DsMax绘卡通菜园:蘑菇篇
日期:2007年12月18日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
这幅作品主要是用和XFrog制作的,上次我们介绍花草的建模部分,今天我们介绍蘑菇的建模。
我首先在XFrog 3.5中进行植物建模。根据我要制作的植物种类,在XFrog中创建植物模型比在Max中更快,还可以更快速地调整对象元素。
使用软件:3ds Max(插件GroundWiz和PowerTranslator)、XFrog、Rhino、Photoshop

主要内容:多种3D软件和插件在建模、贴图、灯光和渲染中的应用
本作品参加了CGArena Garden(菜园)比赛并获得二等奖(价值867美元的奖品)的作品,这次比赛由Corel、Realviz、GPU-Tech、Hyperfocal Design和ambientLight这些大公司赞助。
[附] Xfrog是用来创建结构的3D软件,其主要用来对树木、花朵、灌木丛、有机生物体、建筑及抽象生物体进行建模及动画的创作。xfrog提供的模型库有超过600种植物。所有的树叶、枝乾、花朵等都采用实物扫描,更为真实。采用开放的光年(Light Years)系统,超越L-SYSTEM,更快,更易控制,用户可以自行输入扫描的叶片或花朵等素材。蘑菇建模
我在Max中创建蘑菇模型。底部由一个圆柱体生成,顶部由一个车削对象生成。车削图形是一个曲线轮廓。
图9我为底部添加了一个Edit Poly(编辑多边形)修改器并调整了一些顶点。

图10然后在蘑菇底部添加一个TurboSmooth(超级平滑)修改器。最后,加入一个FDD 4×4×4修改器调整底部的整体形状。

图11
- [1] [2] 下一页
-
- XFrog与3DsMax绘卡通菜园:蘑菇篇 相关文章:
- ·XFrog与3DsMax绘卡通菜园:南瓜篇
- ·XFrog与3DsMax绘卡通菜园:蘑菇篇
- ·XFrog与3DsMax绘卡通菜园:花草篇
- ·JavaScript静态页面值传递之Cookie篇
- ·如何提高Google Adsense单价:渠道篇
- ·如何提高Google Adsense单价:点击率篇
- ·谈个人网站发展—网站推广的基础篇
- ·C#学习 无废话C#设计模式之一:开篇
- ·小型企业网络管理技术完全篇
- ·号称全球第一篇华人女站长的建站理财文章
- XFrog与3DsMax绘卡通菜园:蘑菇篇 相关软件
- ·唐代历史研究——玉搔头中短篇集
- ·大家来找茬大象篇
- ·魔兽4大天王录象合辑——人族Sky篇
- ·魔兽4大天王---暗夜Moon篇录象包
- ·魔兽4大天王录像合辑---不死GoStop篇
- ·名画典藏系列-中国绘画之神仙篇
- ·NDS《变形金刚 汽车人篇》模拟器
- ·NDS《音珠:音符岛篇》(日)模拟器
- ·嫣青的长篇恐怖小说:暗夜蜕变
- ·《彩虹城堡II》魔界双星篇1
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
上一篇:在PowerPoint 2007里把PPT文档批量转为PDF
精品推荐
热点TOP10
- ·3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂
- ·3DS Max制作夜空中绽放的礼花
- ·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
- ·3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇
- ·XFrog与3DsMax绘卡通菜园:蘑菇篇
- ·3DsMAX三维建模U盘造型
- ·Max教程:千纸鹤多边形建模
- ·使用3DSMAX制作三维虚拟跑车
- ·3DSMAX中玻璃材质制
- ·打造真实“黑客帝国” 用3DS粒子制作字符雨
- ·3dmax与firework双剑合壁,共造动画地球
- ·XFrog与3DsMax绘卡通菜园:南瓜篇
- ·3DSMAX造型设计之打造江南丝绸
- ·三维景观软件Vue 5 Esprit函数碎片节点
- ·3DSMAX——Q版角色教程
- ·3DS Max工业产品造型设计:手机
- ·用3D打造金属材质-教程
- ·3D专业名词解释
- ·3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花
- ·用3D MAX教你打造小区铁艺护栏
