XFrog与3DsMax绘卡通菜园:花草篇
日期:2007年12月18日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
图4
四周卷曲的小叶子是比较难制作纹理的,主要因为我对使用Unwrap UVW(展开UVW)修改器制作纹理感到相当生疏。
正如你看到的,我为植物的茎和卷曲的叶子使用了一张渐变贴图。但问题是这些卷曲的叶子在展开编辑器中看起来十分地凌乱。
因此在做了很多工作以后,我可以解开它们的纠结,创建一个相当好的矩形,整齐的形状让渐变完美地从顶部到底部覆盖。

图5
图6这是最后渲染出来的植物。

图7我使用同样的方法制作出了其他的植物。在XFrog中进行建模,在Max中进行贴图,在Photoshop中绘制叶子纹理。

图8下一节我们介绍蘑菇建模。
(出处:急速软件下载学院)
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