QQ龙珠连锁之20连以上的创造方法
日期:2007年12月16日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
以前一直不理解20连以上是怎么造出来的,现在经过磨练,对龙珠这个游戏有了一定的了解,就此发帖一篇,望大家共飨。对于已经可以造的很长的玩家可以冲到20,不太长的也可以造的更长。
前提:靠普通的造法以及普通的补珠,感觉长度有限,最多17-18之间的连锁(本人那样最多是17连),不过这是前提,应该只有这样到了16以上,才可以为后边的20做准备。
锁的方向:每连的珠子数当然尽量避免到3个珠子以上。可是2个珠子的在哪边摆呢?龙头还是龙尾呢?我以前认为这影响不大。可听到家族的魅力一说,觉得是很有讲究:太长了以后中心球会打不着。这时候,有的图适合在龙头这边摆2个,有的适合在龙尾方向摆2个(大部分是这样)。这样中心球的问题就可以解决。大家应该可以找到规律,和青蛙所在的位置有关。
20以上的方法:
1、道具法
没有什么好说的,用慢行或变速,慢慢往后摆,没有技术含量,没有牛比可吹,在此不表,因为本人不会。
2、断锁法
即在连锁发生以后,将龙头的一对色珠打断。龙头就会停住不走,这时继续造连锁,可以更长。并且很多时候,前面几连打着道具,这时即使中间色球相吸,走的速度也十分缓慢,此时在龙头迅速补珠。听不悔说乙的第一个24连也是这样打出来的。
将龙头打断可以选择将任意一对色球打断。也可以将你自己特意留下的一对珠子打断(即与龙尾连锁无关的一对色球打断),此对色球是之前特意留下的,这样避免了珠子的浪费-----但是到了后边,由于想的事情太多(缺色要补珠、各种颜色颜色往哪摆..),即使这个现在看起来十分简单的“特意留下”,也是很难做到的,不信自己试试。
3、极大补珠法
在某些图中,连锁长了可以将龙尾打进洞穴,再缓慢出来。连锁发生时记住没有造的后边的色球颜色,再在后边补珠。记忆力好的人可以记住6、7个。因为这不是单纯的记忆。连锁发生后,肯定还要补珠补色,此时同时记住后边色球颜色,是有难度的。
肯定有人会问,我的龙尾回不去怎么办?此时应该在龙尾方向打掉1-2对珠,这样冲力够了,龙尾就会乖乖的回去。但是这一切,都是在很短时间里同时完成,长连的难度就在这里。
基本上我找到的就是这样的方法,希望高手不吝赐教,在此留下箴言。
附:关于100、500和3v3
100:速度的极致,补珠技巧和分数计算的水平,还有第一步中心的确定。完全的条件反射,如cxn等,把速度发挥到极致,是一种惊叹的美。
500:速度、记忆和逻辑的完美结合。原则是不要浪费珠子,多往后看,但是不要停顿。补珠在此达到极致,技巧很多,靠自己总结、别人交流和多加练习。
3v3:玩3v3要看对手和同伴的水平。如果是高水平的,基本和100没有区别,7连就收。如果对手和同伴水平不高,又和500差不多了,造个13、14是很合适的。嘎嘎有过33的18,录像下不了拉,遗憾。这样说来,其实3v3吸引人的地方就在于交流,和朋友一起玩龙珠,其乐无穷……
还是喜欢500分场,有更多的乐趣,龙珠不就是个连锁的游戏吗?当然是连锁到极致才最吸引人。在3v3打得手心冒汗,还不如一个人在500优哉游哉,输赢都是自己的。
最后希望大家给点宝贵意见,希望能将连锁发扬光大,越造越长。也希望500分也能在比赛中占到几局,比一比大家综合实力。(出处:急速软件下载学院)
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