Java基础:你是否了解KVM的常量池
日期:2007年12月14日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
INTERNED_STRING_INSTANCE String;
cell *cache; /* Either clazz or String */
cell integer;
long length;
NameTypeKey nameTypeKey;
NameKey nameKey;
UString ustring;
};
class文件中,常量池项有很多种类,每一个常量池项的大小都不同,而对于常量池的使用又是如此之多,最好能够使用数组来索引,这样可以提高效率,所以KVM里使用union来代表一个常池项,union的每一项是常量池项的一种可能的数据类型,这样每一项都有了相同的大小,可以构造数组。显然,这个数组就将是常量池的核心内容,那么这个数组放在哪里呢?就在下面这个结构中:
struct constantPoolStruct {
union constantPoolEntryStruct entries[1];
};
这就是常量池。这个常量池的设计很有意思:1、这个结构体中只有一个指针,指向一个常量池项体数组,数组中元素的个数是常量池项数+1,数组中的第一项(即序号为0的那一项)不是实际的常量池项体,而是存放了常量池项的数目,即表明了数组中接下来的元素数。要取得数组的长度信息,只有一个办法,就是读数组的第一个元素,为不造成空指针错误,所以constantPoolStruct在定义的时候就要保证数组的第0个元素必须存在,所以上面的entries在定义时就被指定为长度为1的数组。
单纯从数据结构的设计角度来看,我认为constantPoolStruct的设计并不是很清晰,使用数组的第一个无素来表示数组的长度多少一点显得混乱,明明可以在constantPoolStruct的结构里增加一个变量来表明数组长度,这样不是更清晰吗?之所以这样做,我想也是与class文件中常量池的设计惯例有关。在class文件中, constant_pool紧跟在constant_pool_count之后,而constant_pool_count = constant_pool中实际的项数+1,相当于constant_pool_count也把自己当成了常量池中的第一项。
由此可见,KVM的常量池设计与class文件如出一辙。
2、常量池项体以一个union来表示,而union不带有自身类型的信息,如何知道一个常量池项的类型呢?
在一个class文件的常量池被载入后,生成了constantPoolStruct结构体的实例,在其中constantPoolEntryStruct数组的最后一项之后,一定会跟随一个字节数组,这个数组中的每一个字节就是一个“常量池项头”,长度与实际的常量池项数相同,即constant_pool_count-1,在这个字节中就指明了相应常量池项的类型。
程序实现:
构造常量池的代码段主要在kvm/vmcommon/src/loader.c的loadConstantPool()函数中,函数原形如下:
static POINTERLIST
loadConstantPool(FILEPOINTER_HANDLE ClassFileH, INSTANCE_CLASS CurrentClass);
两个参数分别为类文件的句柄以及当前被载入类的指针。
这个函数的总体流程如下:
1- 循环读取文件中常量池中所有项,把,把各项内容存入临时数组RowPool中;(L649~L740)
2- 计算常量池所占空间大小(以constantPoolEntryStruct枚举体数计),并申请常量池空间;(L742~L757)
3- 循环读取暂存在RowPool中的常量信息,为常量池赋值。
其中第2步值得一看,记算空间大小的那一行如下:
int tableSize = numberOfEntries + ((numberOfEntries + (4 - 1)) >> 2);
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