3DS MAX实例教程 室内渲染全过程
日期:2007年10月22日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
打开模型,选择VR渲染器
图1
为渲染作一些基本的设置
图2
图3
图4
看效果图
效果图
选择场景中所有物体
图5
给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质
图6
在室内打一个VR面灯
图7
顶视图调节位置
图8
VR灯的参数
图9
选择一块木地板
图10
调节木地板参数如图
图11
试渲染一下
图12
我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器
图13
再次渲染,发现溢色减小了很多
图14
调节背景墙材质
图15
让贴图最清晰显示
图16
调节墙面及顶棚材质
图17
调节透光窗帘,折射里面用混合材质 - [1] [2] [3] [4] 下一页
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