Flash动画—单摆的制作教程
日期:2007年12月23日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
想起当初作这个动画时,真是不知如何下手,所以,这是一篇献给初学者的教程的单摆动画的制作,应该要解决两个方面的问题:
一、单摆本身的制作,这一点只要用好flash的绘图工具即可
二、单摆振动,这一点将是教程的重点也是难点
下面就先解决第一个问题,制作单摆(这一步的制作注意注册点的选择)首先要弄清,单摆有三部分组成:摆线、摆球、悬挂点(天花板)
(一)、摆线:
1、选取工具区的线条工具,线条粗细默认,在主场景按住Shifi键向下画一条适当长度的线段。
2、选中线段,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置,把它转化为影片剪辑
(二)、摆球:
1、选取工具区的椭圆工具,按住Shifi键,在主场景画出一个圆,
2、打开主场景右边的选项栏,选择颜色-混色器,设置如图,

为摆球选择一种填充色(当然你也可以在左边的颜色选取区选择),选择工具选取区的油漆桶工具,为摆球填色
3、选中小球,右键—转化为元件-影片影剪辑,其参数按图中设置,把它转化为影片剪辑

4、为它加点效果吧:选中小球,打开工作区下方的滤镜选项(flash8.0),加点投影效果,设置如图

效果如图

(三)悬挂点(天花板thb)
选取工具区的线条工具,线条粗细默认,在主场景按住Shifi键水平画一条适当长度的线段作为天花板,同样按住Shifi键画一条斜向的线段,利用复制、粘贴功能,作出许多斜线,组合成天花板的示意图,选中这些线段,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置,

把它转化为影片剪辑,效果如图,

至此,基本的元件制作完成,接下来是组合单摆了:
1、删除主场景中的所有元件,在第一帧先拖人摆线,再拖人摆球(目的是让摆球在摆线上层),调整位置,并在其属性栏中分别命名为bq、bx,如图

2、同时选中摆线、摆球,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置,把它转化为影片剪辑,做成单摆,

再把天花板元件拖入,组成完整的单摆,效果如图

单摆的制作到此结束(喝口水先)
接下来解决第二个问题,让单摆动起来
这里要用到物理的单摆周期公式 和振动方程x=Acos(ωt+α),但我们知道,单摆的振动实际是在一段圆弧上进行的,也就是说,在一段圆弧上运动同时其x要满足振动方程x=Acos(ωt+α),如何实现呢,先看一个图

物理学里有一个要求,那就是单摆摆动的圆心角不能太大,一般不超过10度,否则就不是简谐运动,据此,我们处理的时候干脆把圆弧(BDC)当作直线(BOC)处理,好,关键步骤来了,从图中可知,单摆摆过角度BAO时,水平方向的距离为BO,对应的角度b=arcsin(BO/AB),AB为摆长,x=BO,而这个就是单摆所要旋转的角度,好了,我们可以为单摆加代码了
1、把单摆所在的层命名为单摆吧
2、新加两层。一层命名按钮,用来放控制按钮,一层命名As,在As层加入代码
//初始化:a0为初相,A为振幅,g为重力加速度
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