Flash AS基础精典教程
日期:2007年7月23日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
这次给大家带来MOOCK在世界性FLASH大会:FF2K1大会上的演说,要说到Action的权威,当然要数MOOCK,他写的ASDG(一本书)是可以和FLASH自带的AS字典相提并论的宝贝。虽然他是这样一个高高手,但是他的这个演讲却是非常的浅显,如果你某处读起来觉得难,那也一定是chocobo翻译得不好。(有些地方实在是太浅,我受不了就改了 )
这篇文章预算的演讲时间很长,所以读起来也会觉得较长,你可以分开来读。
还有,本文是关于FLASH5的AS的,毕竟FLASH4的AS已经淘汰。
第一章:由O开始
为了示范,MOOCK将会做一个多选题问答的动画来做为例子。
这个例子以4种不同版本的方法来实现。
对于用户来说,4种版本使用起来将没有区别,只是对于我们开发者来说,研究的就是如何改进这些FLASH代码的结构与组织。
改进的重点在于:
*更便易的维护
*更便易的扩展
*更快捷的建设要牢记的是,学习编程是一个过程(process)而不是一个事件(event)。如果你第一次学习到的时候不能照着完成也不必担心。接下来,MOOCK说到为了照顾没有多少编程经验的菜鸟,会由最最最简单的开始。
关于计算机语言:
编程语言是用来发信息给电脑,从电脑接受信息的,编程语言也有词汇表和文法,如人类的语言类似,通过编程语言我们可以告诉电脑去做什么,也可以从他那获得信息.
关于语法和逻辑
学习编程的思想比学习一种语言的语法重要.假设FLASH是懂我们语言的单词的,我们对FLASH说:“Flash, 让一个球在屏幕里面弹来弹去吧”。FLASH会什么都做不了,FLASH要我们用他的世界懂的东西,例如:movie clips, buttons, frames,来描述它要做的事,那我们再说一次:“Flash, 让一个名字叫ball_one的movie clip在屏幕里面弹来弹去吧”,我们已经用MC这个FLASH懂的东西来描述了,但FLASH还是什么都不做,因为它需要更多的信息:
*这个球有多大
*它放在哪里?
*一开始它首先往哪个方向运动?
*它初始的速度是多少
*它在屏幕的那一个范围之内弹来弹去呢?
*弹来弹去要持续多久呢?看来我们需要有逻辑结构地告诉FLASH它应该怎么去做
1、一个球指的是一个叫ball_one的圆形MC,直径50像素
2、还有一个方形MC叫square,边长300像素
3、将ball_one放在square上某处
4、以一个随机的角度,75像素每秒的速度开始移动ball_one
5、如果ball_one接触到square的某边,就弹回
6、一直不停地运动下去,知道我们让它停如果FLASH真的懂我们语言的单词,他应该知道如何开始做了
总结一下关键点:
无论是使用什么语言,编程思想的艺术都在于用如何将逻辑步骤列出
在你开始将要做的事用计算机语言描述之前,用我们人类的语言描述一次会很有帮助
即使你将他们翻译成任何的计算机语言,他们的逻辑步骤应该是一样的
电脑不懂用假设完成去你的想法,他们没有思考能力(chocobo:就是你要把要求完全无遗漏地写出来让它运行)第二章:基础
首先了解如何在FLASH输入程序
在FLASH菜单Window里面Actions可打开ACTION面板,ACTION面板分右面的脚本窗,和左面的工具窗
脚本窗就是放脚本的地方,而工具窗用于快速地输入各种ACTION,运算符,函数,属性,对象
MOOCK建议大家使用专家模式,在FLASH菜单的Edit的Preferences的Actions panel里面选Expert Mode,以后每次打开ACTION面板都会自动设置为专家模式(专家模式可直接输入代码,初学者学下去就会知道,很多代码无法在普通模式里输入) - [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] 下一页
-
- Flash AS基础精典教程 相关文章:
- ·非主流ps教程实用的技巧大全
- ·Fireworks教程 液体金属表面特效制作
- ·Fireworks教程:立体质感水晶的制作过程
- ·Windows Vista停止报告程序问题的技巧方法
- ·非主流ps教程:制作红绿色调效果
- ·Photoshop液化滤镜校正歪斜的人物头像教程
- ·CSS教程:CSS中的定位(position)
- ·Flash制作交互动画教程 星座查询器
- ·Photoshop教程 绘制可爱半透明圣诞帽
- ·Linux下限制Root用户进行远程登陆
- Flash AS基础精典教程 相关软件
- ·《QQ游戏2007》beta1安装程序
- ·怪叔叔WII游戏教程之六-勇者斗恶龙
- ·《风色幻想6》完整流程攻略
- ·PSP自动更换壁纸插件及教程
- ·PS教程
- ·传奇女子的冒险经历及心路历程《罪恶天使》
- ·潘多拉神奇电池记忆棒制作必要程序
- ·名人讲述自己的读书历程:《与名人一起读书》
- ·卧底警察心路历程和传奇见闻:《卧底》
- ·PS文字特效教程(全7辑)6-7
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
下一篇:FLASH结合ASP数据库的应用
精品推荐
热点TOP10
- ·Flash:相片浏览器 V1.0
- ·Flash实例教程:用Flash制作折扇动画
- ·Macromedia Flex 教程: Flex入门教程
- ·日本动画制作幕后完全流程揭秘
- ·Flash教程:教你用FMS在线录制视频
- ·Flash声音控制详解
- ·Flash绘制精致矢量图——斑驳的秋天落叶
- ·Flash 图片轮换效果
- ·Flash:80行AS代码打造奇幻光影
- ·将调用多个swf文件的flash合成一个EXE文件
- ·Flash初学者入门常见问题八十八问
- ·Flash联合粒子特效软件打造超酷浪漫动画特效
- ·Flash高级应用:用AS3调用摄像头
- ·天下无敌!Flash游戏修改器作弊全攻略
- ·Flash AS制作下雪动画效果
- ·技巧:Flash中的打印控制
- ·用FLASH遮罩效果做图片切换效果
- ·Flash中如何显示清晰的字体
- ·FlashMX中暗藏小游戏
- ·韩国A3动态弹性菜单分步学
特别推荐
- ·Flash技术在电子杂志设计制作应用
- ·用js+flash实现网页中复制数据功能
- ·教你如何去掉网页上的Flash动画虚线框
- ·让Flash动画适应任何分辨率的网页
- ·基础:flash9.ocx 加载错误解决方法
- ·Flash AS基础精典教程
- ·Flash AS教程之四 动态文本的编写以及外部文本的载入
- ·flash载入外部文本设置颜色的问题
- ·Flash制作漂亮的三重卷动相册特效动画
- ·关于网页中Flash弹出网页窗口的详细讲解
- ·用FLASH遮罩效果做图片切换效果
- ·实例技巧:Flash与HTML实现交互的实例
- ·Macromedia Flex 教程: Flex入门教程
- ·高级游戏制作:Flash制作物体弹跳电脑游戏
- ·技巧:用Flash制作动画的经典问题问答
- ·Flash最常用AS语法及语句总结
- ·Flash文件的加密与破解技术详细解析
- ·Flash电子书鼠标拖拽翻页效果原理分析
- ·Flash入门应该了解的重要概念
- ·Flash绘精致矢量图—逼真土豆
