Max教程:千纸鹤多边形建模
日期:2007年7月4日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
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用3DMAX玩折纸,还算有点创意吧,呵呵,请大家看看我的原创作品,千纸鹤。有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。
先看看效果图
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效果图在顶视图中建立box

图1转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接

图2将底边中心点拉向中心适当位置
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图3选中如图所视的边挤出,挤出数量为零

图4将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图

图5用同样的方法挤出前面的边,调节后如图
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