3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇
日期:2007年7月4日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
本文选自《3ds max 7中文版室内装饰设计典型实例》(含全程多媒体课件1CD),人民邮电出版社出版。作者:4U2V工作室/ 杨格/ 麦伟彬 等。
购买图书地址:http://www.huachu.cn/itbook/itbookinfo.asp?lbbh=BE011013384
上一实例:3DS Max 7客厅装饰设计实战
实例简介:
此卧室延续了客厅的设计风格,简洁又明快。现在商品楼普遍层高较低,只有两米八左右,所以这里把天花设计为半边波浪形,显得比较活泼。
本章重点
●室内物体建模
●天花暗藏灯光的布置方法
●后期加光柔化效果思路剖析
在创建卧室框架时,“窗台”部位是由长方体使用编辑网格修改器修改的,采用基本物体结合修改器创建室内物体,再赋予材质和设置灯光,最后利用图像处理软件Photoshop调整图像的色彩、添加灯具光影效果等等,卧室的创建过程如图1所示。

本实例的最终效果如图2所示。

3.1 卧室设计建模
卧室建模首先要从结构建模开始,其次创建摄像机,以便于观察场景,再创建临时灯光照亮整个场景,最后创建室内单个物件。
3.1.1 创建卧室结构模型
创建卧室设计结构模型一共有5个步骤。
1.创建“地面”
单击【长方体】按钮,在顶视图中创建一个长方体,如图3-1-1所示。
·3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Ment
·3DS Max 7卧室效果图设计:赋予材质
·3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(1)
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射
·3DS Max 7客厅装饰设计实战:材质篇
·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:命令
·3DS Max 7.0 Mental Ray渲染器完全攻略
·3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇
·3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略在【修改】命令面板上,把它命名为“地面”,参数设置如图3-1-2所示。

- [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] 下一页
-
- 3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇 相关文章:
- ·3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇
- 3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇 相关软件
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
上一篇:2.2.22赋予“沙发脚部”材质
下一篇:2.2.12赋予“装饰玻璃”材质
精品推荐
热点TOP10
- ·3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂
- ·3DS Max制作夜空中绽放的礼花
- ·3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
- ·3DS Max 7卧室效果图设计:建模篇
- ·XFrog与3DsMax绘卡通菜园:蘑菇篇
- ·3DsMAX三维建模U盘造型
- ·Max教程:千纸鹤多边形建模
- ·使用3DSMAX制作三维虚拟跑车
- ·3DSMAX中玻璃材质制
- ·打造真实“黑客帝国” 用3DS粒子制作字符雨
- ·3dmax与firework双剑合壁,共造动画地球
- ·XFrog与3DsMax绘卡通菜园:南瓜篇
- ·3DSMAX造型设计之打造江南丝绸
- ·三维景观软件Vue 5 Esprit函数碎片节点
- ·3DSMAX——Q版角色教程
- ·3DS Max工业产品造型设计:手机
- ·用3D打造金属材质-教程
- ·3D专业名词解释
- ·3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花
- ·用3D MAX教你打造小区铁艺护栏
