网络游戏封包基础
日期:2008年5月6日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
命令中各选项的含义如下:-a 显示所有socket,包括正在监听的。-c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。
-i 显示所有网络接口的信息。-n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。-r 显示核心路由表,格式同"route -e"。-t 显示TCP协议的连接情况。-u 显示UDP协议的连接情况。-v 显示正在进行的工作。
三:怎么来分析我们截获的封包?
首先我们将WPE截获的封包保存为文本文件,然后打开它,这时会看到如下的数据(这里我们以金庸群侠传里PK店小二客户端发送的数据为例来讲解):
第一个文件:SEND-> 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1BSEND-> 0010 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9BSEND-> 0000 E6 56 1E F1 29 06 17 12 3B 0E 17 1ASEND-> 0000 E6 56 1B C0 68 12 12 12 5ASEND-> 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12SEND-> 0000 E6 56 17 C9 12
第二个文件:SEND-> 0000 83 33 68 47 1B 0E 81 72 76 76 77 76 77 76 02 7ESEND-> 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6DSEND-> 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3SEND-> 0000 83 33 7E A5 21 77 77 77 3FSEND-> 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77SEND-> 0000 83 33 72 AC 77
我们发现两次PK店小二的数据格式一样,但是内容却不相同,我们是PK的同一个NPC,为什么会不同呢? 原来金庸群侠传的封包是经过了加密运算才在网路上传输的,那么我们面临的问题就是如何将密文解密成明文再分析了。
因为一般的数据包加密都是异或运算,所以这里先讲一下什么是异或。 简单的说,异或就是"相同为0,不同为1"(这是针对二进制按位来讲的),举个例子,0001和0010异或,我们按位对比,得到异或结果是0011,计算的方法是:0001的第4位为0,0010的第4位为0,它们相同,则异或结果的第4位按照"相同为0,不同为1"的原则得到0,0001的第3位为0,0010的第3位为0,则异或结果的第3位得到0,0001的第2位为0,0010的第2位为1,则异或结果的第2位得到1,0001的第1位为1,0010的第1位为0,则异或结果的第1位得到1,组合起来就是0011。异或运算今后会遇到很多,大家可以先熟悉熟悉,熟练了对分析很有帮助的。
下面我们继续看看上面的两个文件,按照常理,数据包的数据不会全部都有值的,游戏开发时会预留一些字节空间来便于日后的扩充,也就是说数据包里会存在一些"00"的字节,观察上面的文件,我们会发现文件一里很多"12",文件二里很多"77",那么这是不是代表我们说的"00"呢?推理到这里,我们就开始行动吧!
我们把文件一与"12"异或,文件二与"77"异或,当然用手算很费事,我们使用"M2M 1.0 加密封包分析工具"来计算就方便多了。得到下面的结果:
第一个文件:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 892 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 083 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 7A 00 00 00 484 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 005 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00 - 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] 下一页
-
- 网络游戏封包基础 相关文章:
- ·多个技巧让局域网内互访无障碍
- ·学习CSS制作网页的多个经验技巧
- ·预防网络病毒的几个忠告
- ·个性圣诞节贺卡制作网站推荐
- ·解读防火墙日志记录 防范网络攻击
- ·把网页保存为图片 换种方式收集有用资料
- ·详解Alexa网站流量排名
- ·学习CSS制作网页总结的一些经验技巧
- ·纯CSS制作的新闻网站中的文章列表
- ·用十大安全策略加固无线局域网安全
- 网络游戏封包基础 相关软件
- ·公司企业网站管理系统模板功能强大版
- ·服装专卖店网站模板免费版
- ·围棋网络版
- ·《宝贝坦克》休闲网游
- ·奇酷游戏 时尚网络休闲平台
- ·网络游戏《R-MAN》宣传片
- ·《大力网球2005》运动试玩
- ·《网络三缺一》客户端
- ·GBA游戏《马里奥网球》模拟器
- ·网络名家合集之《赤军作品集》
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
上一篇:PGP 加密技术
下一篇:PGP的密匙和口令的安全性问题
精品推荐
热点TOP10
- ·简单算法——鼠到擒来 V3.1
- ·对称加密算法技术概述
- ·管得多 2003 V3.60 算法分析
- ·梦幻邮件制作v1.2 算法分析
- ·豪杰超级解霸3000[英雄版]算法分析
- ·Folder Browser Control v1.0.10注册码的计算
- ·网络游戏封包基础
- ·SAM的散列存储加密解密算法
- ·深思3的狗加密的软件
- ·豪杰超级解霸DVD III 共享版 算法分析
- ·某交通客运信息管理系统
- ·万能五笔2001注册码分析及暴力破解 ---可怜的思考者 (27千字)
- ·算法分析 好冷清啊,来一篇破文吧
- ·破解对象:Visual CHM 3.20b
- ·飘雪动画秀3.02注册算法分析
- ·中文拨号上网计时计费器 V4.12注册算法分析--[OCG]
- ·OfficeCenter4.2增强版注册程序
- ·豪杰超级解霸3000[英雄版] (15千字) 算法分析
- ·算法分析 创想游戏控制软件 V1.03
- ·Registry Crawler 4.0注册码算法分析 - OCG
特别推荐
- ·网络游戏封包基础
- ·攻破Windows系统加密保护之EFS解密
- ·巧用系统自带功能给文件夹加密
- ·加密文件看见“照妖镜”还不显原型
- ·破解入门教学(二)
- ·破解光盘加密:把DVD大片拷到硬盘上看
- ·远程主机探测技术FAQ集 - 扫描篇
- ·轻松破解:打开丢失密码的笔记本
- ·轻松破解丢失密码的笔记本电脑
- ·软件狗[Dongles]的加密与解密技术
- ·CMOS破解完全手册
- ·五种windows密码设置及破解
- ·共享软件杀手:黑客常用十大破解工具
- ·如何学好破解这门技术
- ·借助工具 为BitComet轻松去广告
- ·七种加密解密
- ·破解windowsXP,window2000的开机密码
- ·破解程序及注册机使用方法
- ·解密宝典——十招教你学会软件破解
- ·十招教你学会破解
