编写自己的缓冲区溢出利用程序
日期:2004年3月20日 作者:清风网络学院 查看:[大字体 中字体 小字体]-
| ...... |
(内存低址)
再看看下面的四条指令.
0x8048406 <vulFunc+6>: mov 0x8(%ebp),%eax ; 把ebp+8指向的内存单元(4字节)里
; 的内容赋给eax.
从上图看出vulFunc函数栈帧的ebp+8四字节内存单元里放的是指向"AAAAAAAA"字符串的起始地址.
0x8048409 <vulFunc+9>: push %eax ; eax的值入栈.
把指向"AAAAAAAA"字符串的起始地址入栈.
0x804840a <vulFunc+10>: lea 0xfffffff4(%ebp),%eax
哇! 好吓人呀! 这条指令是干什么的? 让我们慢慢来分析一下.
这条指令是把ebp+0xfffffff4做为地址值赋给eax.
但是ebp的值加上0xfffffff4指向那里呀, 这是我们要弄清楚的.
这里如果我们按正数来加, 那是不行的.
实际上这个十六进制的0xfffffff4所表示的是负数, 要知道它的值, 让我们来算一下.
F F F F F F F 4
+----+----+----+----+----+----+----+----+
|1111|1111|1111|1111|1111|1111|1111|0100|
+----+----+----+----+----+----+----+----+
取反
0 0 0 0 0 0 0 B
+----+----+----+----+----+----+----+----+
|0000|0000|0000|0000|0000|0000|0000|1011|
+----+----+----+----+----+----+----+----+
加一
0 0 0 0 0 0 0 C
+----+----+----+----+----+----+----+----+
|0000|0000|0000|0000|0000|0000|0000|1100|
+----+----+----+----+----+----+----+----+
也就是负的0xc. ebp+0xfffffff4, 即ebp-0xc.
所以ebp+0xfffffff4, 就是现在栈顶指向的那十二个字节的起始地址.
0x804840d <vulFunc+13>: push %eax
接着把得到的地址入栈.
让程序运行到调用strcpy函数之前看看
(gdb) b *0x804840e
Breakpoint 3 at 0x804840e
(gdb) c
Continuing.
Breakpoint 3, 0x804840e in vulFunc () - 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] 下一页
-
- 编写自己的缓冲区溢出利用程序 相关文章:
- ·编写自己的缓冲区溢出利用程序
- 编写自己的缓冲区溢出利用程序 相关软件
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
上一篇:UNIX 系统常用管理命令
下一篇:cookie欺骗教程
精品推荐
热点TOP10
- ·用c#监控网络流量
- ·C#编写的windows计算器-源代码
- ·C #中的几个线程同步对象方法
- ·飞机订票系统设计
- ·C/C++笔试、面试题目大汇总
- ·《俄罗斯方块》程序编写详解
- ·Windows API-GDI入门基础知识详解(2)
- ·socket编程原理
- ·打字游戏
- ·七年IT奋斗纪实及感悟
- ·牛顿和拉格朗日插值算法
- ·无废话C#设计模式之九:Proxy
- ·C#编程中的 New 关键词的几种用法
- ·实战开发 C# 索引器学习笔记
- ·VC++动态链接库编程之MFC扩展 DLL
- ·C# 操作文件
- ·如何用C#编写文本编辑器
- ·c#操作word表格
- ·编程特例篇——LOGO语言
- ·Raw Socket(原始套接字)实现Sniffer(嗅探)
特别推荐
- ·C#程序开发中的常用函数汇总
- ·C#数据库操作的三种经典用法
- ·C/C++笔试、面试题目大汇总
- ·Beej的网络socket编程指南
- ·socket编程原理
- ·C语言的常用库函数使用方法分析及用途
- ·在C语言中如何处理时间和日期
- ·C++设计模式之Singleton
- ·VC++动态链接库编程之MFC扩展 DLL
- ·TCP/IP网络重复型服务器通信软件的设计
- ·DirectX游戏开发入门
- ·经典与现代的结合:在MFC中集成RAD .NET框架
- ·Windows API-GDI入门基础知识详解(2)
- ·Visual C++ 入门精解
- ·C#基础概念二十五问
- ·用C#实现pdf文件的完整性验证
- ·成为嵌入式程序员应知道的0x10个问题
- ·TCP/IP编程实现远程文件传输
- ·几个C#编程的小技巧
- ·C# 编码规范和编程好习惯
