Delphi 程序员代码编写标准指南
日期:2008年4月9日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
- 排序有可能有些例外,比如事件的处理。类型为TObject的Sender参数经常放在第一位。
3.3.2.4 常量参数
当一个参数为记录型、数组类型、shortstring、或接口类型并且在例程中不被改变时,这些参数应做上常量标记。这样做会让编译器更加有效率的产生有关这些不改变的参数的代码。
而例程中另外一些非变参数也可常量来传送。尽管这样做没有产生任何效果和提高效率,这将会给调用例程的使用者提供更多的信息。
3.3.2.5 名称的冲突
当使用拥有两个名称相同的例程的两个单元时,如果你调用该例程时,在uses子句中排在后面的单元中的例程将会被调用。为了解决这种“在uses子句上的模糊”冲突,要在调用该例程时写上相关的单元的前缀,例如:
sysUtile.FindClose(SR);
或
windows.FindClose(Handle);3.4 变量
3.4.1 变量的命名和格式
变量的命名应以使用它们的目的相符
循环控制变量应采用一个单独的字符作为名字,比如 I,J,或K,也可以采用更加有意义的名字,比如 UserIndex。
逻辑变量的名字应能充分表达准确的真或假的意思。
3.4.2 局部变量
一个过程中的局部变量应遵循所有其它变量的使用和命名约定。临时变量的取名应合理。
如果必须的话,在一进入例程就应初始化局部变量。局部的ansistring变量会自动初始化为一个空的字符串。
局部接口和派分接口类型变量将会自动初始化为nil,并且局部变数和ole变数类型变量会自动初始化为Unassigned3.4.3 全局变量的使用
使用全局变量是不推荐的。但是,在某些时候还是必须使用,而且它们也只应在必须使用的时候才使用。在这种时候,你应努力只在一段上下文范围内使用全局变量。例如,一个全局变量只应在一个单元的implemntation部分内是全局的。如果打算在多个单元类使用全局数据,你应将它们移到一个公共的单元中然后被其它所有单元使用。
全局变量可以在var子句中直接初始化为一个值。记住,所有的全局数据会自动初始化为0,因此不要将全局变量初始化为一个“空”值比如 0、nil、’’、Unassigned、等等。这样做的一个理由是因为零-初始化的全局数据在exe文件中不会占据任何空间。零-初始化数据被存储在一个虚拟的数据段,它在应用程序启动后被分配在一段内存中。非零-初始化的全局数据在硬盘的exe文件占用空间。
3.5 类型
3.5.1 大写约定
如果类型的名字是保留字,那么它应全部小写。win32 API类型通常全部大写,并且你必须遵循在Windows.pas或其他API单元中的详细类型名称的约定。对于其他变量名字,地一个字母应为大写,而其他字母应错落有致。下面是一些例子:
var
MyString : string; file://保留字
WindowHandle : HWND; file://Win32 API 类型
I : Integer; file://在System单元中引进的类型标识符3.5.1.1 浮点指针类型
不推荐使用real类型,因为它的存在只是为了向前兼容早期的pascal代码。在通常情况下用double来实现浮点指针的需要。并且,double对处理器和总线而言是做了最优化处理的,它也是ieee中定义的标准数据格式。只有当需要的范围超出double所定义的范围时才使用extended。extended是intel定义的类型且在java中不支持。只有当浮点指针变量的实际字节大小有其意义时才使用single。(比如当使用另一种语言的dlls时)。
3.5.1.2 枚举类型
枚举类型的名字需符合使用该类型的目的。该类型的名字需以字符t为前缀,以表明这是一个类型。枚举类型中的标识符列表必须包含两个或三个字符的前缀来对应于该枚举类型的名字 - 例如:
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