谈新手对CString的使用
日期:2007年5月2日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
CString类功能强大,比STL的string类有过之无不及.新手使用CString时,都会被它强大的功能所吸引.然而由于对它内部机制的不了解,新手在将CString向C的字符数组转换时容易出现很多问题.因为CString已经重载了LPCTSTR运算符,所以CString类向const char *转换时没有什么麻烦,如下所示:
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上两种用法都是正确地.因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.很多人对LPCTSTR是什么东西迷惑不解,让我们来看看:
1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.
2.C表示const
3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用UNICODE方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char那么就可以看出LPCTSTR(PCTSTR)在UINCODE时是const wchar_t *,PCWSTR,LPCWSTR,在多字节字符模式时是const char *, PCSTR,LPCSTR.接下来我们看在非UNICODE情况下,怎样将CString转换成char *,很多初学者都为了方便采用如下方法:(char *)(LPCSTR)str
这样对吗?我们首先来看一个例子:CString str("aa");
strcpy((char *)(LPCTSTR)str,"aaaaaaaa");
cout<<(LPCTSTR)str<<endl;
在Debug下运行出现了异常,我们都知道CString类内部有自己的字符指针,指向一个已分配的字符缓冲区.如果往里面写的字符数超出了缓冲区范围,当然会出现异常.但这个程序在Release版本下不会出现问题.原来对CString类已经进行了优化.当需要分配的内存小于64字节时,直接分配64字节的内存,以此类推,一般CString类字符缓冲区的大小为64,128,256,512...这样是为了减少内存分配的次数,提高速度.
那有人就说我往里面写的字符数不超过它原来的字符数,不就不会出错了,比如CString str("aaaaaaa");
strcpy((char *)(LPCTSTR)str,"aa");
cout<<(LPCTSTR)str<<endl;
这样看起来是没什么问题.我们再来看下面这个例子:CString str("aaaaaaa");
- [1] [2] 下一页
-
- 谈新手对CString的使用 相关文章:
- ·菜鸟入门之浅谈新手对CString的使用
- ·谈新手对CString的使用
- 谈新手对CString的使用 相关软件
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
上一篇:C语言中可变参数的用法
下一篇:DShow中实现抓图的几种方法
精品推荐
热点TOP10
- ·用c#监控网络流量
- ·C#编写的windows计算器-源代码
- ·C #中的几个线程同步对象方法
- ·飞机订票系统设计
- ·C/C++笔试、面试题目大汇总
- ·《俄罗斯方块》程序编写详解
- ·Windows API-GDI入门基础知识详解(2)
- ·socket编程原理
- ·打字游戏
- ·七年IT奋斗纪实及感悟
- ·无废话C#设计模式之九:Proxy
- ·牛顿和拉格朗日插值算法
- ·VC++动态链接库编程之MFC扩展 DLL
- ·C# 操作文件
- ·如何用C#编写文本编辑器
- ·c#操作word表格
- ·编程特例篇——LOGO语言
- ·Raw Socket(原始套接字)实现Sniffer(嗅探)
- ·C#实现窗口最小化到系统托盘
- ·C# 学习使用ErrorProvider
特别推荐
- ·C#程序开发中的常用函数汇总
- ·C#数据库操作的三种经典用法
- ·C/C++笔试、面试题目大汇总
- ·Beej的网络socket编程指南
- ·socket编程原理
- ·C语言的常用库函数使用方法分析及用途
- ·在C语言中如何处理时间和日期
- ·C++设计模式之Singleton
- ·VC++动态链接库编程之MFC扩展 DLL
- ·TCP/IP网络重复型服务器通信软件的设计
- ·DirectX游戏开发入门
- ·经典与现代的结合:在MFC中集成RAD .NET框架
- ·Windows API-GDI入门基础知识详解(2)
- ·Visual C++ 入门精解
- ·C#基础概念二十五问
- ·用C#实现pdf文件的完整性验证
- ·成为嵌入式程序员应知道的0x10个问题
- ·TCP/IP编程实现远程文件传输
- ·几个C#编程的小技巧
- ·C# 编码规范和编程好习惯
