C/C++笔试、面试题目大汇总
日期:2007年7月27日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
1.求下面函数的返回值(微软)
int func(x)
{
int countx = 0;
while(x)
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}假定x = 9999。 答案:8
思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?
答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。
3. 将“引用”作为函数参数有哪些特点?
(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。
4. 在什么时候需要使用“常引用”?
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 &引用名=目标变量名;
例1
int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //错误
a=1; //正确例2
string foo( );
void bar(string & s);那么下面的表达式将是非法的:
bar(foo( ));
bar("hello world");原因在于foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。
引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。
5. 将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?
格式:类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明){ //函数体 }
好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtime error!
注意事项:
(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。
(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memory leak。
(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。
(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用:
流操作符<<和>>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用<<操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。
例3
#i nclude <iostream.h>
- [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] 下一页
-
- C/C++笔试、面试题目大汇总 相关文章:
- ·DIV+CSS常见错误汇总
- ·平板电视工程菜单进入方法汇总
- ·识破QQ欺骗网络地址的几种方法汇总
- ·实用的WIN XP注册表应用技巧汇集
- ·WINDOWS XP注册表技巧应用汇集
- ·汇总直接影响网站排名的主要因素
- ·对于JAVA基础测试中常见的异常问题汇总
- ·菜鸟的最爱 .NET经典代码汇总(五)
- ·菜鸟的最爱 .NET经典代码汇总(一)
- ·如何用EXCLE实现学校教材费用汇总?
- C/C++笔试、面试题目大汇总 相关软件
- ·美术欣赏-中国名家版画汇粹:中华百景图
- ·个人实盘外汇买卖百问百答
- ·《东方法律宝典》--常用法律法规汇编
- ·外汇知识
- ·工程硕士词汇语法练习
- ·AAA Words--高等教育自学考试英语词汇全息速记 V3.1
- ·同等学力英语词汇速记讲义
- ·06同等学力英语辅导词汇语法部分讲义基础班
- ·同等学力常用词汇、词组辨析
- ·同等学力写作常用词汇及名句
- 特别声明:本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作
- 者.文章版权归文章原始作者所有.对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转
- 载的文章有版权问题请联系编辑人员,我们尽快予以更正. 转载请注明来源:http://www.hackhome.com
上一篇:生成静态连接库
精品推荐
热点TOP10
- ·用c#监控网络流量
- ·C#编写的windows计算器-源代码
- ·飞机订票系统设计
- ·C/C++笔试、面试题目大汇总
- ·《俄罗斯方块》程序编写详解
- ·Windows API-GDI入门基础知识详解(2)
- ·socket编程原理
- ·打字游戏
- ·七年IT奋斗纪实及感悟
- ·C #中的几个线程同步对象方法
- ·牛顿和拉格朗日插值算法
- ·VC++动态链接库编程之MFC扩展 DLL
- ·C# 操作文件
- ·如何用C#编写文本编辑器
- ·c#操作word表格
- ·编程特例篇——LOGO语言
- ·Raw Socket(原始套接字)实现Sniffer(嗅探)
- ·C#编程中的 New 关键词的几种用法
- ·实战开发 C# 索引器学习笔记
- ·C#源码读取excel数据到程序中-SQL SERVER-到dataset中
特别推荐
- ·C#程序开发中的常用函数汇总
- ·C#数据库操作的三种经典用法
- ·C/C++笔试、面试题目大汇总
- ·Beej的网络socket编程指南
- ·socket编程原理
- ·C语言的常用库函数使用方法分析及用途
- ·在C语言中如何处理时间和日期
- ·C++设计模式之Singleton
- ·VC++动态链接库编程之MFC扩展 DLL
- ·TCP/IP网络重复型服务器通信软件的设计
- ·DirectX游戏开发入门
- ·经典与现代的结合:在MFC中集成RAD .NET框架
- ·Windows API-GDI入门基础知识详解(2)
- ·Visual C++ 入门精解
- ·C#基础概念二十五问
- ·用C#实现pdf文件的完整性验证
- ·成为嵌入式程序员应知道的0x10个问题
- ·TCP/IP编程实现远程文件传输
- ·几个C#编程的小技巧
- ·C# 编码规范和编程好习惯
