反对超频的10大理由
日期:2007年12月19日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
理由之一:超频有碍系统稳定!不可否认,超频对系统性能的提升,但使用者能明显的感受到。更不能不承认,超频对系统稳定性的影响,使用者就不仅仅是感受到了。那就真正的与计算机融为了一个有机的整体。由于超频CPU,显卡(至少我们只能超这两大设备)对电源,主板,甚至操作系统都要有一个严格的考核过程,在这个过程中,更多的则是如何去把计算机从超频的失败中解救出来。根据调查发现,多数的硬件损坏和40%的文件丢失,均是由于超频的不稳定导致的,因此,仅从这个角度出发,超频是不适合我们这些普通电脑玩家的!
理由之二:机器已经很好了!随着时代的发展,It领域中硬件的发展比软件的发展要快上很多,如果非要给个数字的话,我宁愿相信是2倍以上。举个简单的例子,奔腾四1。6G和奔腾四2。3G,同样的GF3显卡,跑同样的反恐精英,英雄萨母,Quake3,虚幻2002会有很大区别吗?当然会有!但这绝非是你能感觉出来的。根据生理特征,每秒100贞和每秒110贞是没有什么区别的,普通人根本不需要理会。更何况,在游戏中,您是更注意游戏娱乐还是FPS有多少呢?因此,从这个角度出发,超频是不合适我们这些普通游戏玩家的!
理由之三:超频会减少硬件使用寿命!不要以为我在危言耸听。在电流密度很高的导体上,最典型的就是积体电路(IC)内部的金属导线,电子的流动会带给上面的金属原子一个动量,使得金属原子有脱离表面的趋势,而当环境温度提高之后,热量会使得金属原子振动加剧,到达一定程度就会离开原位四处流窜,并在能量耗损后被另一处金属表面俘获。这种现象不断发生,结果就导致金属表面上形成坑洞或土丘。这是一种不断演变的慢性过程,一旦情况严重,到最后会造成电路短路,使整个CPU宣布报销。
理由之四:内部损坏我们看不到!我记得制作CPU的材料是Si,SI是很稳定的化学元素,它是不会因为100℃的“高温”而被烧毁的,所谓cpu烧了,就是说高热导致的电子迁移令CPU内部电路短路而无法使用。如今的高主频CPU,为了把CPU的die size缩小,IC越做越小,线路做的越细越薄,如此,线路的电流强度就变的很大,所以电子的流动所带给金属原子的动量就变的很显著,金属原子就容易从表面脱离而四处流窜,那么电子迁移的现像就是更为严重。并且更重要的是,温度是令电子迁移更为迅速的条件之一,这就是AMD公司不建议消费者超频的主要原因之一!当然啦,内部的损坏我们自然就看不到,有什么化学变化甚至物理变化我们也难以发现。真到烧了的时候,后悔莫及有用吗?
理由之五:没有一个标准指引我们!众所周知,AMD、INTEL、VIA等众多厂商都是非常反对超频行为的。你见过哪个芯片组或者CPU大厂大张旗鼓的宣扬自己的CPU好超吗?当然没有!想超高频就必须提高电压,这时候问题就来了,到底提高多少才合适?20%以内?这只是经验之谈,大多数人在这个范围内成功了,但是总有一些倒霉的人闻到了烧焦的味道!更有一些粗心的人常常在超频的时候把电压调错了,于是仍然闻到了焦味。
理由之六:软件优化更胜一筹!玩过FPS类游戏的人都知道,比如像反恐精英,雷神III这样的游戏,我们这些不太专业的玩家,也知道30FPS和99FPS之间有多大差别!举个最常见的例子来说吧!前不久倚天硬件流行玩反恐精英,可是FPS值普遍在30~40FPS左右。那些人都是用上了宽带的大土豪,机器配置自然无须置疑。为了让更多的人享受游戏,大家就开始找资料进行软件优化。在进行一番优化后,FPS基本稳定在了99,机器稍微差一点的,FPS也在60~70之间。这足以说明,软件对操作系统效率的提高,是有极大帮助的,这并不次于超频。并且,它真的很安全!
理由之七:风险+投资=投资+效果。哪个更合适呢?好的散热设备增加的投资是不是可以买个更高主频的CPU呢?比如XP1800+的价格是620,XP2000的价格是840。差价是300元!我们来算这样一笔帐,150元来买好的优质的散热设备。多100元买有益于超频的主板,再多50购买大功率电源!钱是差不多够用了,可是其中的风险又值多少钱呢?偷鸡不成,到时候机器烧了,主板废了,那上火劲是吃几天药就能好的吗?这难道不是一种合理的投资方式吗?
理由之八:目前市场上显卡的等级差异比较明显。TNT2和GF4系列并存的现象已经有一阵了。其中,显卡的性能逐渐已成为一个热点问题。从表面上来看,显卡超频的确是件百利无一害的事情。试图以改变显卡的核心与显存的工作频率来提高显卡的整体性能。但是,欲提高显卡性能的机器配置自然是个问题。举个例子吧!谁现在还会用奔腾四2。3G+TNT2这样的组合方式?那么,较早配机的用户的CPU与显卡则在一个档次上!根据CPU不能超频的法则来看,显卡超频只是一个多余的行为罢了。 - [1] [2] 下一页
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