关于人物加点误区的解释
日期:2007年2月27日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
最近看论坛,大多帖子误人子弟,闲来没事我发一篇帖子玩玩吧.本人逐鹿中原〓0o霸道o0〓,是朋友的上来顶顶.
金系:2敏2灵(法金) 3力1敏(力金)
法金pk的话在能秒对方的情况下甚至可以加更多的敏以提高速度
土系:2敏2灵(法土) 3力1敏(力土)
基本趋向与后者比较好,3力1敏战在装备差不多的情况下基本能保证秒怪,且p战士很轻松,p法金还是挺难,毕竟法金的速度和大秒都有优势
水系:3体1敏(水针) 3力1敏(力水)
体水是水系的大部分玩家用的,但我感觉作用并不是很大,练级杀boss都没太大作用,所以导致很多体水都是以杀千面升级.力水的优势比较明显,至少装备比较便宜.pk也不是很吃亏.
火系:2灵2敏(普通型)4敏(pk型)
不可否认火的实力,在团p里优势确实太明显,火嘛,速才是关键.
木系:3体1敏(推荐)
后期杀boss有个4心木是非常好的选择,医生是永远不会缺钱的
以上所说是暂时的个人心得,最后说一句,可能老玩家也都知道,别笑我,人物只是一个外壳,真正起作用的是相性和门派封杀技,也就是说到后期无论哪个职业,只要你道够高,你都是最无敌的.
ps:本人逐鹿中原78级敏战〓0o霸道o0〓感谢所有认识的朋友(太多了不一一列出了)
(出处:急速软件下载学院)
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