[弓箭手]弓箭手~实用技能
日期:2008年1月23日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
此篇只专注于一些弓箭手独有的技能分析,所以一些基本的属性箭全部不讨论
那是因为一到第四页之后,属性箭已经完全不使用了
第一页 Novice 新手
Power Shot ??????? (强力射击)
初期招式,一开始就将就点用吧,反正也只有这招
Regeneration ???????? (气疗术)
回血技能,对于一些防高的职业很有用没有错,
但是对弓箭手这种被摸两三下就要喝水的职业来说,效果并没有那么大
Magic Arrow ??????? (魔法之箭)
同样是初期招式,也是将就点用
第二页 Apprentice 见习
Critical Shot ?????????? (致命一击)
不用说,无论问那个高手都会说「这个根本是主力」
练到第七页的我到现在也还是在用。为什么?
原因如下:
1。 可以看的攻击力
2。 爆级加成极大(LV18追加95%)
3。 爆击率也追加50%
4。 贯穿又会击退
5。 冷却快
因为会点高,又是很前期的招式,
所以直到第4?5页之前,没有任何招式的平均输出比得上他。
唯一只有当你打到防很高的敌人(不过也是LV70以后的事了)
这招才会开始失去效率。强烈推荐至少使用到LV70
Precision ?????? (精度)
追加命中率的
感觉不大出来,不过因为这个时期多出来的点数很多,
所以可以跟下一招一起点高来提升基本战斗力。
后期会被「鹰眼」取代掉。
Repulsive Armour ??????? (坚韧)
永远不会换掉的招式
追加回避率,而且追加不少。提升基本战斗力的招式,也是几乎不会换掉的。
Magic Blast ???????? (魔法之气)
跟第一页的另外两招一样,都是过渡时期的招式,加减用就好
第三页 Regular 高手
Explosion Shot ????????????? (爆炸射击)
第一个有转倒效果的招式。
因为范围有二,冷却时间短,攻击力强,当这招出来了之后,
将会与「致命一击」并列于「唯一会用的两招」。
基本上两招的冷却时间都很短,光是交替使用的话,是不会间断的。
只要这招跟「致命一击」一出,你可以考虑把所有其他攻击技能都丢了,
只留一些辅助技能就很足够了。
Magic Lance ??????? (魔法之枪)
威力不比「致命一击」强,冷却时间不会比较短,
贯通效果又不会击退对手,
建议直接跳过这招
Blind ??????????(断臂)
降低对手命中率的
初期效果时间以及降的能力直都过低,实际效果不好。
又只能对一个敌人使用,有多的空格可以先学起来以备未来之需
Eagle Eye ????????(鹰眼)
这招是拿来代替之前加命中率的「精度」
因为这招加的比较多,又不能叠,又会追加攻击距离,
只要开始加的比之前那招多的时候,就可以直接换掉旧的了
推荐代替时间为第三页LV40,因为那时候这招才会比「精度」效果还要高 - [1] [2] [3] [4] 下一页
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