[法师]我的1.11版冰火法全新配点
日期:2007年3月21日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
我的1.11版冰火法全新配点,1.11我们提供了一种很好的PK类型,那就是冰火法。怎样才能最大限度的体现法师的攻击力呢?我这里介绍下我打算采用的天赋加法
我是很早就研究PK技巧、刷战场、野外杀部落的好战份子!所有法师期待的1.11离我们越来越近了,是时候讨论下我们的天赋加法了,我是一个追求高伤害高暴几的火法爱好者,1.11我们提供了一种很好的PK类型,那就是冰火法。怎样才能最大限度的体现法师的攻击力呢?我这里介绍下我打算采用的天赋加法,大家也来发表下意见:
我的天赋采用主火副冰的加法,火30冰21,这样的天赋加法的好处是:
火系的所有攻击技能和伤害加成都有,冰法的控制技能齐备,达到杀人于数秒之间,而又能全身而退,确实是居家旅行,野外砍杀部落、门口PK的必备良方。废话少说,进入正题:
一、火系加点:
1、冲击5/5,放弃强化火球。
理由:法师一般PK套路都是从变羊开始的,减少0.5秒的吟唱时间我认为作用不大,反而将这宝贵的5点加到冲击上,10%几率昏对手2秒,对于距离就是生命的法师来说,重要性可想而知。
2、点燃5/5;投择2/2,强化火焰冲击1/3
理由:点燃就不说了,小白都知道是好东西,投择也是为了控制距离,羊了后拉开36M距离先大火球(时间足够的话,不够就小火球吧)然后接小冰箭,再加灼烧,要出了暴几,那攻击真的好可观哦,等他跑到身边血都去了一般以上了。当然这是针对74和贼的打法,至于其他职业的打法我就不罗嗦了,自己找资料看,前辈们的技巧比我的好多了。至于强化火焰冲击为什么不是加满?而又为什么要加1点呢?原因很简单,因为1点=0.5秒,全加当然是好,但就要舍弃下面的部分天赋了,衡量一下觉得加1点适合,而且不加后面的火焰强化加不了。
3、烧尽2/2;大火球1/1;燃烧之魂2/2,放弃强化烈焰风暴。
理由:本天赋就是为了体现火系最大的攻击力,所以凡是提高伤害的都加。而大火球实话说作用不大,但不加又不能出冲击波,没办法。燃烧之魂加了就是为了灼烧,火法的主要攻击技能就是灼烧,而且没了强化奥弹,人家砍你一下你就要重新蝼唱多半秒,对于操作好的对手,围着你身边转着砍,不加这2点还谈什么PK.放弃强化风暴一是因为点不够,二是觉得这技能用处确实有限,特别是单对单来说。
4、强化灼烧3/3;放弃强化火吨和元素大师。
理由:加强化灼烧还需要理由吗??强化火吨其实不错的,但点不够没办法,什么元素大师啊,暴雪脑子进水了,搞个这样的副本天赋出来,估计是凑合点的,等我100级在考虑吧。
5、火焰重击3/3;冲击波1/1
理由:如前所述,有理由放弃这6点的暴几吗?可能有人会问?冰系有个天赋,冰住后加50%的暴几,还需要这6%的暴几干吗?如果你这样想你真的是下白了,我问你,对手有多少时间是被你冰住等你蝼唱一个接一个灼烧地打的啊!游动攻击的时间最对是占多数,配合前面的烧尽加的2点,灼烧就是多了10%的暴几,10%是怎样一个概念你知道吗?冲击波就不说了,攻击高,配合暴几和减速,放风筝必备,刷怪也一流。
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