[综合]龙宫在服战中的作用
日期:2007年2月26日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
首先,我们把目光回到2年前那个足以影响90%梦幻玩家的那次修改!我转几个重要的地方。
1。法术增强
2)增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果
2.特技调整
1)调整了部分特技所消耗的愤怒值,新的消耗情况请见相关介绍页面
4)特技“四海升平”所恢复的气血最高不超过被恢复人物的等级×12,对低级鬼魂术的召唤兽无效;
5)特技“晶清诀”恢复的气血比例由原来的25%调整为15%,对低级鬼魂术的召唤兽无效,解除全体队员异常状态的功能不变;6)调整了特技“笑里藏刀”的效果,由降低对手60点愤怒值调整为降低70点;
7)特技“慈航普度”使用后,除消耗愤怒值外,使用者的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽;
11.拥有鬼魂术或高级鬼魂术的怪物/召唤兽被拥有“驱鬼”或“高级驱鬼”技能的怪物/召唤兽打死时,将飞出场外而不能复活12.PK战斗时不允许接受他人给予的物品;
13.召唤兽毒和暗器毒由原来的持续到战斗结束调整为持续7回合相信经历过这个阶段的玩家都可以理解这一天的改动的影响绝对超过以后一年的改动,而且直到今天一切的格局都是从这次改动后发生的改变。
说起LG,不得不同情2004年的LG,在那个年代,大家的级别还在90以内,秒5的LG在一些服务器都很少出现,而且在连鬼蜮都没开放的时候,升级只有靠跑环,而杀环怪的能力,LG不能说倒数第一但也绝对是最后几名。多秒秒不过5,升级又慢,法术伤害又低的年代LG在PK舞台上是可以忽略的,唯一的优势或许就只有组队打暗雷怪,而那时的暗雷怪经验比现在似乎还少30%(具体提高了多少不太清楚,但绝对提高过一次15%似乎还提高过一次10%)。练级慢,PK弱的一个门派,如果不是被贯上梦幻法师这样的一个美名,真不知道那么多在海底摸索的小龙们如何能够坚持。相比之下,当时盛及一时的女儿村实在强大的一塌糊涂。怎么形容呢,一级门派技能1.3+的速度(请原谅具体数字我不知道,但基本相当于2敏的速度提升)使得女儿可以达到高血高防高速的变态属性,在封系对战中拥有着绝对的优势,而且不客气的说在级别不高的时候,当时的女儿暗器伤害秒的甚至可以超过LG(因为当时在以珍宝为代表的服务器已经有暗器120的帮派,暗器伤害女儿的加成和现在不一样,而且实际100暗器的伤害被改成了基础130),楚楚后更是无敌,在90左右的帮战类的比武中一个高速女儿就可以轻松的把对手拖上半小时,如果再有一个慈航,那么所有人都只能看眼了。
印象中霸·横扫千军的第一个震撼的属性图就是在04年底放出的,怎么形容呢,除了震撼,还是震撼。一个LG练到145已经很不容易了,10级的宝石,对当时的我来就是月中的嫦娥,虽然我可以很不客气的说千军的号不过是RMB(英镑?)+代练的成果,但绝对不可否认的是他的那一张属性图影响了几乎所有我认识的LG,至少我熟悉的LG都说了一句话,要染彩果就染千军那样的
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