[门派]真正的力五庄
日期:2007年2月26日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
玩了一年多梦幻了还没发过帖子,这是第一次希望大家支持。
五庄历来有气、剑之争,最近看来气五庄已明显占据上风,力五庄呢?力五庄的出路在哪?
本人练过2个五庄,一个力的一个气的,本人认为力五庄任务升级都优于气五庄。
力五庄加力,玩梦幻的人都知道加力加的灵仅次于加魔,再次加力提高命中和伤害,这2方面,力五庄的封率都优于气五庄,所以活动力五庄封绝对不差。
力五庄加力配合本门烟雨剑法,练宝宝做任务决不比大堂差多少,也许有人要说五庄烟雨有75%的气血限制,但你知道平时做活动练宝宝气血一般都是在75%以上的,就算不够,我们依然可以点灯。
本人加三力在和同级别大堂抓鬼事打的血一点不比大堂少,但当我问起他们的伤害和命中时都比我高出上百,这说明人族和仙族的伤害输出并不是只跟攻击有关系的,虽然仙族力上成长低,但从练宝宝、抓鬼和活动中可以看出,我们打的伤害效果并不比他们差。
再着力五庄由于攻击高,自己刷官职绝对速度,有人也许会说官职怪很变态,那我只能说是你人垃圾,力五庄刷官职,有小的先封了,然后人和宝宝都打主怪,力五庄的连击加上宝宝的伤害绝对用不了几下主怪就挂了,我80级以后就经常刷官职,领双后基本一小时能得100W+的经验,比抓鬼烧双经验一点不少。
力五庄刷种族也相当速度,加个龙宫或天宫,2个人刷,先把小的封了,然后烟雨主怪,由于力五庄伤害高,这些都比气五庄强多了,也相当快。
力五庄师门速度没的说,小的封了,烟雨主怪,2会合基本解决。
至于抓鬼、练宝宝等其他任务,力五庄由于其特殊性,更使队伍速度大幅度提高,五庄点灯点的多,基本2次就把队员都点满了,还可以持续相当长的回合(不像医生、普陀),所以点完后就可以辅助队伍攻击了,攻击力那更是没的说,每次都烟雨,不比大堂每次都破血差。
当然力五庄也不是全能的,真正想在比武中撑的久的还得靠气五庄。
但咱玩游戏不就是图个顺心,力五庄基本具备了所有门牌的特色,大堂的高攻,医生的加血,封系的三封,还天生会打坐,真可谓是个全能门牌,力五庄做活动、练宝宝、升级都很顺畅,不像气五庄那样练宝宝做活动老没人要,练的那么郁闷,就为了比武那一个活动而牺牲大部分快乐,何必呢。
当然以上只是本人的个人看法,不同人有不同理解。
最后按照国际惯例报一下自己,本人山东二区 北九水 109本区唯一的力五庄 新地狱站神 ,有什么问题可以随便提问,本人一定热忱解答(出处:急速软件下载学院)
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