[综合]论12门派的加点分析
日期:2007年3月20日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
本人玩了一段时间的梦幻对12个门派还是有点了解,但是现在议论激烈的还是门派的加点方法,至于怎么加点对于你练什么人物什么门派是密不可分的.也是打造一个JP人物的重要性,本人目前只玩过DT和LG,其他的门派是靠自己在游戏里累积经验和与朋友的交流的,现在就说说怎么加点吧.如果有那里说错了,就请你指教指教了。
人族:
大唐官府:3力1体1耐和4力1耐
大唐是人族里最受欢迎的一个门派,也是人族里弟子众多的一个门派,老程的三斧威力十分大,由于大唐的技能都跟血有关,所以加体是很有帮助的,加上横扫使用后会降低防御这时加耐可以提高防御,适合PK型的.再说一下4力1耐吧!这种加法的攻击力高耐也比较高,但是这种加法不能延续太久在90级后就要改变加点方法了,4力1耐由于没有血只能在别的地方补充,这个时候学强身是不可少的,至少还能加点血,现在极大多数都是3力1体1耐.本人不提议加敏和加魔,加魔的大唐等于是垃圾大唐了。
化生寺:1体2魔2耐和2魔2体1耐
人族里能秒的,也是争论比较大的一个门派了,1体2魔2耐,这种加法走双抗的路是没问题了,这种加法以后血比较高,加上2魔可以提高灵力,2耐可以提高防御.另一种加法就是魔是没什么问题了,主要的还是体和耐,之前的2耐就比这个加法的高,但是相对来说这个加法的血就比前面的高一点,总的来说这两个加法各有个的优点和缺点,医生的门派我想基本上不怕没血了,毕竟他们上医生,你打我,我就加血。
女儿村:2体2耐1敏和全血
女儿是12个门派速度最快的一个门派,其他的门派没法相比的,2体2耐1敏,这种加法比较合适女儿的朋友有血有防速度比所有人快,全血,我想是玩家想打造一个比狮陀还要厉害的吧!虽然速度和防御比较低但是这种加法血特别厚,加上附加技能气归和命归就更加吓人了,血还比血牛的多,不过这种加法最重要的是装备了,装备一定要找JP的,这样即使没加耐有JP的装备也不会害怕。
方村山:1血1.5魔1耐1.5敏和2血2耐1敏
方寸可以说是人烟稀少了,人族里唯一的一个封系的门派,所以也不是很了解,主要是及个别人的爱好吧!第一种加法,简单的说魔和敏可以平均了也应该比较适合方寸的玩家,第二种加法血,耐和敏得到了一定的保证,但是这个门派是需要使用法术的,所以魔是必不可少的也可以配合第一种加法来实行吧!
仙族:
龙宫:3魔1体1耐和4魔1耐
龙宫和大唐一样仙族最受欢迎的门派,单单技能就有两个能秒的,一个是大家所熟悉的呼风唤雨另一个是龙呤,简单的说龙宫是所有使用魔最多的门派,所以在练级的时候往往处于没魔的情况,龙宫的加点也可以分为两种,一种是两个加点方法结合使用,90级以前4魔1耐(除0~9级),90级以后3魔1体1耐,这两种结合起来加点方法是现在比较多的,4魔1耐虽然血比较低但是还有装备和强身来弥补.这种结合加点的方法不但能在前期大大提升了魔法到后期有耐有血也不怕.3魔1体1耐,是打造一个PK和剧情型的龙宫,但是魔没有4魔1耐的多.所以这个就是这两种加点方法的不同.
天宫:2血2耐1敏和4血1敏
简单的来说第一种方法比较实用,大部分是怎么按第一种方法加的.有血有防还有速度,可以打造较强的天宫,而第二种加法,虽然比第一种高两点的血但是没耐只有速度,这也是不可以的,4血1敏基本上是为了升级的而诞生的,不过这种加法我好象还没见过,只见见过第一种至于哪个加点法比较厉害还要有玩家自己的选择.
普陀山:2体2魔1耐和1体2魔2耐 - [1] [2] [3] 下一页
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