[抓鬼]找鬼是科学,抓鬼是艺术
日期:2007年2月26日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
在梦幻里,我是比较喜欢捉鬼的,不论是经验还是奖励都不错,下面我就来谈谈我的一些捉鬼的经验。
1。捉鬼不光是队长一个人的事,捉鬼有个好的队长带队是很重要的,但是有队员的配合,才能保证更快的捉鬼速度。
2。找鬼,找鬼是在捉鬼里面很重要的。
找鬼的方法:
A。沿着跑镖的路线找,到了任务标的坐标后如果还没有就用天眼,这中方法适合,刚学会捉鬼是队长。虽然比专业的队长用的钱多了点,但是,速度不慢。
B。先到目标的地点,如果没有的话,再在附近的地方找,如果还是没找到就用天眼。这种适合方法适合捉了一段时间的队长。但是还不是很熟练的队长。
C。终极的找鬼方法,队长看到钟馗给的坐标后,就差不多知道鬼在什么地方了,因为鬼都有固定的坐标,象挖宝图的强盗,星等,他们出现的地方都是固定的。所以到了专业的队长的手里,鬼都已经在他们的心里,更本就不用去找,当然也不用天眼了。
3。队员的配合。我认为一个好的队伍不在于队长多么的会找鬼,而在于队员间的默契的配合。在捉鬼的队伍里面也没有门派的歧视,没个门派在捉鬼里都有自己的定位,但是捉鬼的队员技能一定要高,而且最好都有功宠和法宠。
A。大唐。捉鬼的主力之一,最常用技能3连,主要对付的是主鬼。如果主鬼是物抗的就不要打主鬼了,先打小的。双抗的鬼就要看队伍里有没固定伤害的队员,象女儿和菩陀,地府等。如果有就打小鬼,如果没就后发主鬼。别的鬼就都3连主鬼。
B。化生。捉鬼的主要任务就是加血,救人。在第一个回合里面,队员没受伤的时候,可以用JJWW打小鬼,或帮队员里面的物功的人加功。也可以帮级别比较低的人加防。如果主鬼是物抗的也可以考虑用JJWW打主鬼。
C。女儿。几个能够双封主鬼的门派之一。主要的任务当然就是封主鬼了。但是如果主鬼是双抗的话,可以考虑不封,直接用暗器。
D。方寸。是捉鬼里面很重要的封系的门派之一。方寸捉鬼的关键是用好各种的降属性的封。再个就是方寸的门派特色驱鬼,可以打里面带鬼魂的小鬼。
E。天宫。捉鬼的主力之一。主要的技能五雷,主要打主鬼。如果是双抗的鬼,而队伍里面固定伤害的人也比较多的话,可以考虑打小鬼。天宫的技能一定要高。
F。菩陀。捉鬼里面很少的角色。主要用的就是加血和五行。五行打小鬼不错的,如果技能高的话,基本上,一下一个小鬼。菩陀的加血也不错。
G。龙宫。捉鬼的主力之一,清小鬼和对付物抗的主鬼都很好用。如果龙宫的和大唐等物理攻击的门派的人是朋友的话,也可以帮他们的武器加加伤害,这样捉起鬼来会更快。
H。五庄。加血和加蓝的技能都瞒不错的。在对付血鬼和法抗鬼的时候,烟雨也瞒好用的。但是五庄的主要作用还是加血。一定不要去封小鬼,浪费回合。
I。狮驼。2个物理攻击门派之一,当然捉鬼里面主要就是打主鬼了,但是如果主鬼是物抗的话,还是先用鹰击打小鬼的好,如果主鬼是龙宫的,或是地府,而队伍里又没有封系门派的话,也可以考虑用威慑封主鬼。
J。盘丝。捉鬼里面最常用的技能就是吸血了,但是盘丝的要记住,你的吸血永远没天宫五雷打的多。要保证吸血的命中的话,命中一定要高。盘丝虽然有吸蓝的技能,但是捉鬼的时候别用,浪费回合。另可让没攻击技能人帮你加蓝也不要吸。还有,盘丝捉鬼,还是要封的,不管怎么说,盘丝还是一个靠封的门派,并不是一个靠吸血过日子的门派。
K。地府。地府捉鬼,主要就是对付双抗鬼,和打小鬼。在晚上地府的固定伤害还是不低的,如果加了力的地府,打血鬼和法抗的鬼也不错。
L。魔王。和龙宫差不多,主要也是清小鬼和打物抗的主鬼。
4。找鬼虽然很难但是也有规律的,打鬼虽然很容易,但是也要靠配合,所以说找鬼是科学,捉鬼是艺术。 - [1] [2] 下一页
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