[赚钱]想要开店的话,教你开店必备常识
日期:2007年3月21日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
(一)基本常识
(1)商业指数:和当前商店总数有关,商店越多商业指数(以下简称商指)越高。
(2)商店数量:一个ID号可以开设最多两家商店,每家商店最多十间柜台,类型只能是物品类或者是唤兽类。
(3)建店费用:开店时要支付建造费用和基本运营维护资金各30W×商指,另外,这一切的投资得交纳3%的投资税。比如商指50%时开10间柜台的费用=30W×2×50%×10×103%=309W。
(4)维护费用:商店开张后,将按每间柜台每天5W×商指交付维护费用,商店开门营业或关门休息,在营业的情况下每间柜台将加收营业费用每小时0.2W×商指。比如商指50%时10间柜台24小时营业时的费用=(5W+0.2W×24)×50%×10=49W。
(5)经营税收:商店中的物品卖出后,就需要缴纳获利税,1间柜台时为8%,10间柜台时为2%。
(6)其它费用:
(a)更改商店类型10W×商指;
(b)缩减柜台日常运营资金不变,建造费用不退还;
(c)每天的各种费用是在次日0点扣除,扣除的是日常运营资金,如果不足再扣除基础运营资金;
(d)商店最大容纳5000W资金,投入运营资金最大为1000W且需要缴纳3%的投资税;
(e)取出的资金为日常运营资金,但如果运营资金(基础和日常运营资金总和)少于30W×商指时不可以取出资金。
(二)基本操作
大型商店肯定是以盈利为目的,所以计算利润至关重要。
(1)持平:以商指50%时10间柜台税率2%且24小时营业为例,每天消耗资金49W,要保持持平,最少需要卖出价值49W÷(1-2%)=50W的物品。如果你每天只有50W的物品,不如去摆摊。
(2)费用:道具店每间柜台20格,平均每格每天费用0.25W,比如一件30级武器价值1W,你放三天以上未卖出,相当于就是扔掉了。宠物店每间柜台16格,平均每格每天费用0.3125W,比如低级的宝宝价值1.5W,不如当成任务宠以0.8W的价格出售。快速周转是成功的关键,自认为是极品物品如果自己不用的放了十天半个月没有卖出,不如扔给NPC。
(3)物价:设置合理的物品价格,以目前市场价为主,也可以试探性的提高或者降低价格。
(三)操作技巧
(1)经营概念:商店的东西就是比摆摊的贵,这是无话可说的,大家到商店购物无非是因为其物品全,购买方便。
(2)商店店名:店名在柜台数同等的情况下以数字、特殊符号、中文来排序,中文又按拼音字母来排序。尽可能的把你的店名取到前排的位置,按照常规习惯购物都是从前面开始翻的,其中的优势不言而喻。就在当你的物品价格略高时都可以做到生意红火。
(3)合作:商店只能由店主操作,如果有相当可信任的朋友,合作也未免不可,其它形式的合作一定要慎重。
(4)自力更生:
(a)打道具捉宠都是自力更生的方法,一个人打怪速度快掉物品机率大得多。
(b)图鉴FF:大型店主以大唐、地府的居多,因为这些东西有长期稳定的市场,但是不要一昧求高级图鉴,如果服务器只有10%的人在70级以上,我想宁愿意做60级的图鉴来卖,甚至于50级的,因为50级的市场永远大量的存在。
(c)任务药品:在级都不高的情况下任务药我觉得没有做图鉴的利润高,当然其它门派的没有办法。
(5)倒买倒买:可以倒的物品也就只有几种。
(a)NPC师门任务药:傲来、建邺、长寿可卖的几种药价格便宜,卖价不菲,部分药可达1000%的利润。每天都有新人加入,而且很多人并没有第一手的价格资料,所以血色茶花2000~3000/个的价格被抢购一空也很正常
(b)帮贡药品:价格便宜,市场很好,但是帮贡好像真不是那么好得的,而且帮里买药的人太多,本人是不太愿意用帮贡来买药卖。
(C)宝石:宝石商人每次刷三种宝石各15个,其价格是有人买一个就贵一个,所以倒宝石要看你的时间观念和物价观念。
(d)摆摊物品:摆摊的总是价格不错,但是物品不全,当你收到你的店里不就全了。本人极不推荐收购其它店里的物品,打个比方,你收成2W,卖了4W,他的利润就明显比你高,而且还能养活小店,商指的增高就是因为小店太多,所谓养虎为患。这个道理你想不通也很正常。 - [1] [2] 下一页
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